因为一款游戏推迟上线,网易迎近10个月来盘中最大跌幅。
6月20日,港股盘中,网易股价一度跌超10%。截至当日收盘,跌幅收窄至6.68%,报141港元/股,总市值4630亿港元。
问题出在消息面上。前一晚,网易宣布了原定于6月23日上线的游戏《暗黑破坏神:不朽》国服版将推迟上线的消息。
已经长时间在游戏版号上无所斩获的网易,会在《暗黑破坏神:不朽》身上“翻车”吗?
上线时间不明
作为年内新游,《暗黑破坏神:不朽》是由网易游戏与国际游戏巨头暴雪娱乐联合开发的3A大作,PC版和移动端版本已于6月初在海外发布。
从已上线的国际版来看,该游戏在全球范围内相当受欢迎。发售之前就有超过3500万的预约量。正式上线后,迅速占领了全球超过40个国家和地区App Store的头榜。
同时,《暗黑破坏神:不朽》亦展现出不俗的吸金能力。据Appmagic数据,上线两周的《暗黑破坏神:不朽》手游下载量超过850万次,收入已超2400万美元,在暴雪娱乐移动领域的游戏中,仅次于《炉石传说》。
因此,在中国区预约量达到1500万的《暗黑破坏神:不朽》,被视作网易下半年的收入增长点。网易CEO丁磊在一季度财报中对其寄予厚望,还曾用本人网易云账号为这款游戏“带货”。
对于延期的原因,游戏项目组在公告中表示,开发团队正在对游戏进行多项优化调整:更大范围的机型设备支持,最高画质在更多机型上呈现,大量体验、网络和性能优化等。
不过,原定于6月23日全平台公测取消后,项目组并未给出最新上线时间,目前处于待定状态。
氢财经注意到,网易已将IOS应用商店页面上显示的暂定发布日期修改为7月31日。此外,暴雪娱乐也将包括台湾、香港/澳门、东盟在内的亚太地区发布日期推迟至7月8日。但这些,均不能确定为游戏的具体发布日期。
瑞信在研报中表示,《暗黑破坏神:不朽》是今年最受期待的游戏之一,延期却没有给出新的发布时间可能会伤害市场情绪。短期网易股价将会承压,直到公司给出明确的发布时间。
氢财经还留意到,目前《暗黑破坏神:不朽》官方微博处于禁言状态,有多名网友提到,该官微此前曾有不当言论。
评分两级分化
事实上,网易重金押注的《暗黑破坏神:不朽》,在国际服上线之初,评价就遭遇冰火两重天。
在知名评分网站metacritic上,这款游戏媒体评分为79分,但是玩家评分仅为0.6分。
有业内顶尖游戏厂商暴雪娱乐的强大IP加持,还是遭遇了众多玩家恶评。玩家们吐槽该游戏“又肝又氪”,甚至有玩家表示“应该自发抵制这类游戏,不应该纵容厂商难看的吃相。
而重押的《暗黑破坏神:不朽》,对网易的意义非比寻常。在新版号紧俏的行业背景下,网易的精品新游越来越少。据DataEye研究院不完全统计,2022年第一季度,网易游戏没有发布新产品。
在6月7日国家新闻出版署官网放出的新一批60个游戏版号中,网易再次颗粒无收。加上年内第一批发放的45个版号,三七互娱、米哈游、完美世界等一批游戏公司都有版号到手,而网易一直无所斩获。
高盛研报指出,预计《暗黑破坏神:不朽》推出第一年的年总收入为50亿元人民币,或占网易2022/23年游戏收入的6%/3%。
该行还表示,目前网易正在开发的其他新游戏在收入、投入或资源方面,都无法与《暗黑破坏神:不朽》国服相媲美。短期内市场将紧密关注有关《暗黑破坏神:不朽》上线时间的动态,料网易短期内将受到负面影响。
很难不担忧的是,如果《暗黑破坏神:不朽》上线后在国内市场翻车,那对网易的打击将会相当惨重。
此前的5月24日,网易公布的2022年第一季度财报显示,在线游戏业务依然是网易最重要的现金牛业务,游戏之于网易的重要性越来越大。报告期内,网易在线游戏服务净收入为人民币173亿元,占营业收入总额的73.44%,其中手游业务占比66.9%,达115.6亿元。
相比于老对手腾讯游戏,差距也在越拉越大。2022年第一季度,腾讯游戏业务实现收入436亿元,在游戏领域占有绝对优势。
出海仍未走远
受近两年监管趋严、版号限制、用户增量和收入双双下滑等因素影响,国内游戏市场进入寒冬,游戏出海成为了全行业的共识。
虽然网易早在2016年就已驶入国外游戏市场这片蓝海,但却并不那么顺风顺水。在出海的游戏厂商中,网易不能像在国内一样,稳坐第二的席位。
data.ai 4月12日发布的一份游戏厂商出海收入榜单中,网易仅排在中国游戏厂商出海收入榜第六位,在它前面除了腾讯之外,还有米哈游、三七互娱、莉莉丝等。
在海外这一增量市场,米哈游凭借《原神》大放异彩,成为最大黑马;三七互娱、莉莉丝等游戏厂商也奋起直追,推出了有代表性的拳头产品。
尽管网易在财报中没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,网易的海外游戏收入大概在62亿元左右。
反观腾讯,2021年海外游戏收入达到了455亿元,占公司游戏业务收入总额的26%。而“后浪”三七互娱,在财报中披露的海外游戏收入达到47.77亿元,占总收入的29%,已逼近网易的水平。
此次《暗黑破坏神:不朽》若是出师不利,将会对网易游戏的出海之路,再添一抹阴霾。
值得注意的是,网易游戏出海,除了进程缓慢,走得也并不远。2021年,日本贡献了网易海外收入板块的75.5%的流水。
与以买断制游戏为主流的欧美游戏市场相比,日本市场更像中国市场,对游戏氪金制度包容度较高,欧美鄙视和抵制氪金游戏的风气,对一贯喜欢在游戏内设置内购的网易游戏来说并不友好。《暗黑破坏神:不朽》的玩家评分滑铁卢,与其“换皮氪金手游”的质疑不无关系。
在其他游戏公司的游戏不断推陈出新并通过审批,且海外市场竞争愈发激烈“越来越卷”的情况下,对内无所斩获、对外水土不服的网易,未来充满变数。